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漫威漫画决斗是一款自走棋牌游戏,融合了传统CCG游戏的卡牌结构元素。玩家可以决定携带哪些牌,每张牌的数量,每个玩家的牌库都是独立的。在每一轮的准备阶段,玩家可以用宝石从商店购买卡片,玩角色卡片,调整位置。准备结束后,他们将进入战斗阶段,角色将自动战斗。同时,角色卡可以升星,更高星级的卡效果更强。
一、游戏玩法。
1.梯子模式。
战斗机制:PVP,1vs1vs1vs1vs1vs1vs1vs1。
玩家牌库:玩家牌组40张+锁定卡21张,不同玩家牌库独立。

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实时匹配六名实力相当的玩家,每轮玩家需要与其他五名玩家中的一名作战。战斗结束后,根据胜利者的商店水平和场上剩余卡片星级的总和,扣除对方英雄的相应血容量,玩家英雄的血容量为0,被淘汰。第一个退出的三名玩家被视为失败。根据排名扣除相应的分数,剩下的三名玩家继续竞争,并根据排名奖励相应的分数。梯子从低到高分别是青铜。银。黄金。黄金。黄金。黑金。星星。大师。无限的国王,越高,晋升分数就越高。
2.休闲模式。
休闲模式与梯子模式规则相同,可以正常获得金币和经验奖励,但不会影响玩家的位置。

3.牌友模式。
战斗机制:PVP,2vs2vs2。
开放时间:每天19:00-21:00。
解锁条件:任何英雄等级达到5级。
玩家牌库:玩家卡组40张+锁定卡21张。

在品牌朋友模式下,你将与其他玩家组成一个团队。分为普通回合和品牌朋友回合,同一团队的玩家只会在品牌朋友回合相遇。每两轮后,将进入品牌朋友回合,品牌朋友之间将进行正常的战斗,但失败的一方将获得宝石补偿。在第2.5轮,宝石补偿等于生命损失的两倍,而在第8轮后,宝石补偿等于生命损失的两倍。最后,根据玩家的个人排名获得游戏结果和合作结晶,合作结晶可以在商店中交换有限的奖励。
4.竞技场
战斗机制:PVP,1vs1vs1vs1vs1vs1vs1vs1。
开放时间:周一至周五12:00-14:00-23:00,周末10:00-24:00。
解锁条件:梯级到黄金段。
玩家牌库:系统为玩家提供40张牌。

进入竞技场后,您需要经历19轮选卡。每轮选卡共三组。前三轮,每组三张卡用于确定组成卡组的三位英雄。玩家需要选择一组来构建竞技场卡组,然后选择英雄技能。之后,每组两张。单组可能是英雄卡,也可能是英雄卡和中立卡。锁定卡混合,直到收集40张卡,每张卡的数量为4张。
获得前三名可以获得胜利奖励,获得第一名奖励翻倍!同时,有两个挑战失败的机会,两次失败后退出。由于竞技场没有锁卡,卡库大大减少,形成比梯子更容易,所以优先考虑不依赖于需要特定英雄的合作。特定卡联动卡。
二、卡牌设置。
1.角色牌
标记角色卡左上角卡片的成本。战斗风格和星级。玩家需要在商店里花费指定数量的宝石来购买卡片。
战斗风格分为进攻型、防御型和支援型。进攻角色在主动进攻时会赢得优势。防御角色善于保护自己和队友。支持角色可以继续加强你的阵容。
两张同名牌自动升级为2★牌,两张2★牌自动升级为4★牌,相应的牌效果也得到加强。
角色卡的右下角标记了卡的盔甲。战斗力和名称。在战斗中,盔甲被优先消耗,以抵抗角色的伤害;卡攻击将受到目标卡的反击伤害,并转换为剩余的战斗力;任何一方因伤害降至0或更低,卡死亡。

2.装备牌
装备牌左上角标明装备装备的成本和适应的战斗风格。适应的战斗风格分别是战斗类型。支持类型。防御类型和所有风格,前三种只能佩戴相同战斗风格的角色卡,后者可用于任何类型的角色卡。当佩戴新装备时,更换的装备将自动出售并返回1颗宝石。

3.事件牌
事件卡是触发一次性效果的卡,使用后消失,部分是准备阶段的启动效果,部分是战斗阶段开始时的触发效果。
特殊的连续事件卡在特定条件下触发效果(连续生效或限制一次),放入战场,头部右侧的连续事件池;连续事件池最多可容纳5张连续事件卡,可以以1宝石的价格出售。

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