手游折扣推荐|很多手游都改编动漫了,王者荣耀会远吗|koulunlong

据悉,《天天酷跑》改编的动画电影《酷跑英雄》将于9月9日登陆腾讯视频首播,成为这一次“暗恋”的大IP,作为这一次“暗恋”的游戏,无疑是在重新激活IP的基础上进行的。

就目前的游戏市场而言,IP被炒得越来越贵,而对用户而言,来来回回的是那几个IP长期占据游戏排行榜第一,还是各种三国手游改编的《三国水浒》让消费者透支了一次又一次的消费能力,虽然看起来各大游戏厂商数据依然在增长,但是游戏用户的数量却明显减少了。

腾讯的“每日酷跑”就是一个典型的例子。

数年前的跑酷游戏,相信很多人都不陌生,听到这些名字时满怀回忆,当年可谓是如日中天,就像今天的《王者荣耀》和前几天的《天龙八部》,现在的《天龙八部》、《天龙八部》的票房成绩不菲。

看起来,“电影系列”这个概念很早就被提出来,从《花千骨》开始,真正拉开了这部跨界大餐的序幕,不过这一次我说的还是不一样,腾讯这次尝试的是将游戏自有群体逆向输出到其他行业进行合作获利。因为游戏本身具有聚集用户的功能,当游戏达到一定规模后,就会推出其他相关产品,一方面提高了游戏的粘度,另一方面也使得它更有生命力。

如今,游戏市场几乎趋向红海,尤其是手游市场,经历了井喷式的发展,目前手游已经进入瓶颈期,市场上充斥着大量的换皮游戏,花样千篇一律,各种不同的玩法层出不穷,不同的模式,不同的渠道和渠道。

一方,说明股息的时代还没有过去,现在玩家还像麦子一般被割了一茬,厂商有钱赚不敢尝试。但是,换个角度看,谁也不敢试那一步。

有一句谚语说:领先半步是先锋,领先一步是先烈,其实就是这个道理。

这样每个人都开始准备横向发展,小厂纷纷选择出海,大厂在一边忙着降维打击(降维打击:原来并不是一个等级,但甘愿降低身份和较低层次的人去竞争),开始跨界联动,与以前不同的是,以前是游戏借IP来炒,现在是通过游戏聚集用户,而这也是通过游戏聚集用户反哺其他行业,从而极大地降低其成本。

这次《天天酷跑》的改编或许刚刚开始,下一步或许将是“男神”与“王者荣耀”,毕竟,有明确可赚钱的地方,没有人不会做,只是时间早晚的问题,对于玩家来说,当然是乐意看到的。

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