寻仙手游折扣|谁说腾讯没有原创游戏了|koulunlong

我们一般提到腾讯的时候,经常会抱怨腾讯没有一个我们能拿到的原创作品。

看腾讯目前的收入模式,基本都是靠代理游戏为自己获取丰厚的收入,比如《穿越火线》1《英雄联盟》、《地下城与勇士》,被称为三驾马车。这些游戏基本上为腾讯的终端游戏市场带来了大部分收入。

但不可否认的是,腾讯前期还在努力打造自己的原创IP,试图证明自己是一家游戏公司,比如几年前几乎成功的《斗战神》,或者我今天想提的《寻仙》。

《寻仙》是一款能给人留下足够深刻印象的游戏。

当年接触到《寻仙》,第一反应就是里面的人物太丑了,大家看着都怪怪的。然而真正接触到这款游戏后,突然读懂了这款游戏的民族魅力。

可以说《寻仙》从一开始就和当时很多游戏不一样,甚至有些跳跃。无论是画面还是一些玩法,当时都显得格格不入。

但就是这样的游戏。真正沉浸之后,还是能感觉到这款游戏借用我们的传统文化,展现了一个全新的不一样的世界。我甚至觉得很多修仙小说里描述的世界,大概和《寻仙》里展示的一样。

在这个游戏中,作者从倒着骑驴的小萌鑫开始,直到各种坐骑开始吃灰。当时给我留下深刻印象的是,我还能在坐骑上战斗,这在当时的主流游戏中是比较少见的。

同时这款游戏的仙侠气息也非常浓郁,与其他仙侠游戏不同的是,《寻仙》这款游戏能够给人很强的敬畏感,尤其是在遇到各种鬼神的时候,能够真实的感受到自身的底蕴。

相比之下,是《寻仙》的世界观,非常宏大,包括环环相扣的剧情。

可以说,在此之前或之后,我们会发现很难同时找到一款类似《寻仙》的具有浓郁民族气息和鲜明特色的游戏。乍一看,这款游戏中的角色在风格上有很大的不同,但当他们真正融入其中时,他们发现这是与网络游戏中其他俊男美女相比最真实的样子。

总的来说,《寻仙》有着传统游戏的各种缺点,但不可否认的是,腾讯确实有意把它变成了一款名片游戏,试图告诉玩家它可以做一款好游戏。

终于,它结束了。原因有很多,比如后期失衡、大世界观、比赛后期、外部竞争加剧等等。《寻仙》虽然还在,但已经不是当年的游戏了。

从那以后,腾讯就很少再看到类似的好游戏了,因为他们发现,即使没有更差的游戏,玩家也会为此买单。既然如此,为什么还要费心去做一个好游戏呢?其实《寻仙》之后,《斗战神》的出现也证明了腾讯从未放弃,但《斗战神》之后,只有黑暗。

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